Adolf의 엉망진창 블로그

중립성 따윈 없는 여행/18禁/자동차/IT 제멋대로 1인 언론(?)

애들은 가라~(18禁) 8

헌 술은 새 부대에?! - Honey Come

아... 요즘 18禁쪽 상황이 영 좋지 못하다보니 글을 쓸 내용도 없지만, 이것만큼은 써봐야 할 듯 하여 번개불에 콩볶아 먹듯이 올립니다. 스크린샷은 일부러 세부적으로는 올리지 않습니다.(세상이 영 흉악해서...) 일단 이 글을 시작하려면 아래 포스트를 읽어 보셔야 합니다. 3D 18禁의 대가, Illusion이 망했다는 내용인데... 2023.08.18 - [애들은 가라~(18禁)] - Illusion, 역사 속으로 사라지다. Illusion, 역사 속으로 사라지다. 몇 년 만의 18禁 포스팅인지 모르겠지만, 사실 좋은 내용은 아닙니다. 18禁에서 3D 계통의 거물이었던 Illusion이 오늘자로 영업을 접습니다. 홈페이지 운영 등은 이미 접었고, 오늘자로 모든 온라인 adolfkim.tistory.c..

Illusion, 역사 속으로 사라지다.

몇 년 만의 18禁 포스팅인지 모르겠지만, 사실 좋은 내용은 아닙니다. 18禁에서 3D 계통의 거물이었던 Illusion이 오늘자로 영업을 접습니다. 홈페이지 운영 등은 이미 접었고, 오늘자로 모든 온라인 판매 및 고객 지원이 중단됩니다. 일부 임직원들이 IllGames라는 브랜드로 새로 시작한다는 소식도 있으나, 기존 Illusion IP를 승계하는 것은 아니라서 기존에 나온 게임들의 모든 지원은 오늘자로 종료됩니다. 물론 이 소식에도 이쪽 게임을 의외로 많이 다루는 양덕(?)이나 중덕(?)들은 그냥 그러려니 하는 모양새지만, 일단 하나의 18禁 역사의 페이지가 넘어가는 것이라 짤막하게 적습니다. 기업의 흥망성쇠는 사실 내부 사정도 있고 하니 외부에서 뭐라 하기는 어려운 부분이기도 합니다. 이건 관련자..

[옛글] 18禁과 정치/언론의 악연... 뭔 일만 벌어지면 18禁 탓이냐!(2009/6/22)

원래 이 주제에 대해서는 굳이 글을 적지 않으려고 했습니다. 대충 이번에도 일회성 해프닝으로 끝나지 않을까 했는데, 참 상황이 재미 없는 방향으로서 굴러가고 있기에 간단히나마 의견 표명을 하고자 합니다. 우리나라 언론에서도 지면을 채워주는 데 참으로 요긴하게 쓰이고 있는(심지어 그나마 중도 진보 성향의 한겨레신문 포함) '레이플레이(レイプレイ)' 사건이 그 기분 나쁜 방향으로 굴러가는 일입니다. 이 사건의 흐름과 본질에 대해서는 아카짱님 블로그에서 꽤 정확히 다루고 있는 만큼 길더라도 한 번 천천히 읽어보시길 당부드립니다. 아래 글은 이 글을 읽어보신 것을 가정하여 적습니다. 우리나라가 언더그라운드 문화에 대해 '길거리에 굴러다니는 바퀴벌레 시체도 그렇게까지 보지는 않겠다' 할 정도로 보수적인 언론이나 ..

[옛글] '××な彼女のつくりかた 2'의 개조(치트) 논란에 대해(2012/7/28)

××な彼女のつくりかた 2(かのつく2, 이후 이렇게 표기.)는 '심시티'와 '연애', 그리고 '검열삭제'를 복합한 시뮬레이션 게임입니다. 전작이 대박을 친 것은 아니지만 지금까지 조교물만 한참 내놓았던 KISS가 오랜만에 조교가 아닌 연애성 시뮬레이션을 내놓았다는 점에서 가치를 갖습니다. 시뮬레이션 장르의 18禁 게임은 대부분 조교물 형태로 나오는데, 아무리 18禁이라고 하지만 강간과 화간의 차이는 플레이어의 심리적인 저항면에서 매우 큰 차이를 보이는 만큼 '18禁 시뮬레이션 게임 = 조교물 = 강간'이라는 좋지 않은 굴레를 벗어던질 수 있는 이러한 게임은 큰 가치를 갖습니다. 더군다나 심시티와 비슷한 마을 설계 개념을 넣어 마을에 여러 시설을 세워 놓아야 원하는 데이트나 캐릭터 커스터마이징을 할 수 있도..

[옛글] 폭력적 게임을 하면 정력에 좋지 않습니다 + 18禁적인 반박(2013/5/21)

이 세상에는 다양한 사람들이 무언가를 연구합니다. 그러한 연구 끝에 다양한 기술도, 다양한 논리도, 사람이 사는 방식과 규율도 찾을 수 있습니다. 연구하는 사람은 당장 세상에 도움이 되지 않더라도 언젠가는 세상에 큰 도움을 주는 사람들이기에 그들에게 늘 감사해야 합니다. 보통은 말입니다. 하지만 학자로서의 양심도, 연구하는 사람으로서의 최소한의 논리도 무시하고 정치적인 욕심을 위해, 출세를 위해 엉뚱한 내용을 연구 결과랍시고 발표하는 사람들까지 우리는 좋게 봐줄 이유가 없습니다. 이러한 사람들은 사회의 해충이자 사람의 정신을 갉아 먹는 악마들입니다. 그러한 사회에 해로운 어떠한 내용이 논문이랍시고, 연구 결과랍시고 이 세상에 나타나 또 '게임'이라는 샌드백을 두들기려 합니다. 이 테러를 어찌해야 할까요?..

[옛글] Custom Order Maid 3D II HEX 에디트 자료(2018/3/9)

아래 데이터는 Custom Order Maid 3D II의 세이브 데이터 에디트에 필요한 자료입니다. 이 게임은 전작인 Custom Maid 3D II부터 일반적인 메모리 에디터로 수치 검색이 제대로 되지 않는 문제가 있었기에 전문 툴에 기대야 했던 부분이 많으며 지금도 그러한데, 다행이 COM3D2는 게임 과정에서 수치 고정 기능이 있기에 일단 각 메이드의 수치를 높여 고정시켜놓으면 차후 관리의 필요성이 상당히 줄어드는 부분이 있어 Maid Fidller의 COM3D2용 버전 등 범용 툴이 나오기 전 까지는 이 내용을 참고하여 세이브 데이터를 수정하면 게임 진행에 어느 정도 여유가 생길 것입니다. ※ 이 자료는 직접 분석/작성한 것으로서 개인적으로 참고할 목적으로 저장, 그리고 최초 작성자를 표시하는 ..